ANIMATIONS
Jeu de piste : faire découvrir une ville ou un site, en équipes
C’est l’animation qui passe à l’échelle : dix équipes ou cinquante, le dispositif est le même. Le reste n’est qu’une question de parcours.
Le format
Des équipes de quatre à six personnes, un parcours de six à douze points, des épreuves à chaque étape, et un classement à l’arrivée. Le suivi se fait par application mobile, ce qui permet de valider les épreuves, de distribuer les indices et de tenir le classement en direct.
Le parcours se construit sur le lieu : une ville que les participants ne connaissent pas, le site industriel de l’entreprise, un domaine, un quartier d’affaires. Dans le cas d’un séminaire en ville, c’est aussi la manière la plus efficace de faire découvrir un endroit sans visite guidée.
Pourquoi il convient aux grandes jauges
Les équipes partent en décalé sur des points de départ différents, donc elles ne se croisent pas et aucun point n’est saturé. Deux cents personnes en trente équipes est un format courant, et il ne demande pas trente animateurs : un coordinateur et quelques points tenus suffisent.
Le classement en direct, visible sur les téléphones, est ce qui tient l’engagement jusqu’au bout. Sans lui, les dernières équipes abandonnent.
Les épreuves qui fonctionnent
Les épreuves photo et vidéo produisent le plus de matière pour votre communication et demandent zéro logistique. Les épreuves d’observation obligent à regarder le lieu, ce qui est souvent l’objectif. Les épreuves physiques, en revanche, posent un problème d’inclusion : tout le monde ne court pas, et il faut une alternative pour chaque épreuve qui demande un effort.
Ce qu’il faut prévoir sur place
Repérage · Une demi-journée sur place pour tracer le parcours et tester les temps de trajet.
Téléphones · Un smartphone par équipe, celui des participants suffit. Prévoir des batteries de secours.
Durée · Deux à trois heures de parcours, plus trente minutes de remise des prix.
Météo · En extérieur, prévoir une variante courte et abritée.
Questions fréquentes
Combien d’équipes au maximum ?
Nous avons produit jusqu’à quarante équipes sur un même parcours, avec des départs décalés. Au-delà, il vaut mieux deux parcours distincts qu’un seul très chargé.
Faut-il bien connaître la ville ?
Non, c’est l’inverse : le jeu de piste fonctionne mieux sur un lieu inconnu des participants, puisqu’il la leur fait découvrir. Pour un site qu’ils connaissent par cœur, il faut miser sur les épreuves plutôt que sur l’exploration.
Que se passe-t-il s’il pleut ?
Un parcours bien conçu prévoit une variante courte passant par des points couverts. C’est à décider au repérage, pas le matin même.
Parler de votre événement
Dites-nous la date, la jauge et le lieu si vous l’avez déjà : nous revenons sous quarante-huit heures ouvrées avec ce que nous proposons et ce que nous déconseillons.
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